Was sind Informatik-Grundlagen ?

Das ist der Teil der Informatik, der bleibt, wenn
die Softwaresysteme kommen und gehen.

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Inhalt (Informatik I und II):

1. Einführung in die Arbeitsweise des Computers
(einschließlich Kodierung, Festkomma-Arithmetik)
2. Entwerfen von Programmen
3. Einführung in die Programmiersprache Java
(Variablen, Datentypen, Sequenz, Alternative,
Zyklus, Ein- und Ausgabe, Dateien, Ausblick: Klassen)
4. Fehlersuche

5. Objektorientierte Programmierung
6. Informationsspeicherung
(einschließlich Gleitkomma-Arithmetik, Schaltalgebra)
7. Hardware, Betriebssysteme
8. IT-Sicherheit (mit Einblick in die Kryptologie)
9. Kommunikation / Computernetze

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Ziel:

Solides Grundlagenwissen zur Informatik,
Fähigkeiten und Fertigkeiten zur selbstständigen Lösung
überschaubarer Probleme

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Einordnung ins Studium:

Pflichtmodule für Studenten an der Fakultät Medien im
Studiengang Medientechnik
Fähigkeiten und Fertigkeiten zur selbstständigen Lösung
überschaubarer Probleme

1. Semester: Punkte 1 bis 4 obiger Inhalte
4. Semester: Punkte 5 bis 9 obiger Inhalte

Form:

2h Vorlesung, 2h Übung (auch praktisch) pro Woche
Prüfung (1. Semester): studienbegleitend
Prüfung (4. Semester): Klausur