Was sind Informatik-Grundlagen ?
Das ist der Teil der Informatik, der bleibt, wenn
die
Softwaresysteme kommen und gehen.
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Inhalt (Informatik I und II):
1. Einführung in die Arbeitsweise des Computers
(einschließlich Kodierung, Festkomma-Arithmetik)
2.
Entwerfen von Programmen
3. Einführung in die
Programmiersprache Java
(Variablen, Datentypen, Sequenz,
Alternative,
Zyklus, Ein- und Ausgabe, Dateien, Ausblick:
Klassen)
4. Fehlersuche
5. Objektorientierte Programmierung
6.
Informationsspeicherung
(einschließlich
Gleitkomma-Arithmetik, Schaltalgebra)
7. Hardware,
Betriebssysteme
8. IT-Sicherheit (mit Einblick in die
Kryptologie)
9. Kommunikation / Computernetze
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Ziel:
Solides Grundlagenwissen zur Informatik,
Fähigkeiten
und Fertigkeiten zur selbstständigen Lösung
überschaubarer
Probleme
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Einordnung ins Studium:
Pflichtmodule für Studenten an der Fakultät
Medien im
Studiengang Medientechnik
Fähigkeiten und
Fertigkeiten zur selbstständigen Lösung
überschaubarer
Probleme
1. Semester: Punkte 1 bis 4 obiger Inhalte
4.
Semester: Punkte 5 bis 9 obiger Inhalte
Form:
2h Vorlesung, 2h Übung (auch praktisch) pro
Woche
Prüfung (1. Semester): studienbegleitend
Prüfung
(4. Semester): Klausur