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Schnittstellen, Schablonen (V 1.
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Schnittstellen sind Normen
Schnittstellen in UML-Diagrammen
Schnittstelle
S
wie Klasse, mit
<<interface>>
implementierende Klasse
I
mit ,,Anschluß-Kreis``(benannt mit
S
)
benutzende Klasse
N
mit ,,Benutzungs-Pfeil`` zu Anschluß-Kreis von
I
oder, neu in UML-2.0:
N
hat
socket
benannt mit
S
Johannes Waldmann 2004-06-30