Applet-Anwendung: Klasse Game (1)

import java.applet.*;
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;

public class Game extends Applet {
   final int breit = 11;
   final int hoch  =  9;

   Punkt feld [][] = new Punkt [hoch][breit];

   public void init () {
      setLayout (new GridLayout (hoch, breit));
      for (int i=0; i<hoch; i++) {
         for (int j=0; j<breit; j++) {
            Punkt p  = new Punkt ();
            add (p);
            feld [i][j] = p;
         }
      }
   }
}
Testen! (Welches Aussehen/Verhalten wird erwartet?)



Johannes Waldmann 2005-01-25