\begin{slide}{Daten, Typen}

Dinge/Aktionen des Problembereiches
abbilden auf \glqq Dinge\grqq/Aktionen innerhalb der Software

\begin{itemize}
\item Beziehungen möglichst treu widergeben
\item gut strukturierte (leicht wartbare) Software erzeugen
\end{itemize}

üblich: rechnen mit \emph{Daten}, jedes Datum hat einen \emph{Typ}.

in OO/UML (leider) abweichende Bezeichnungen:

rechnen mit \emph{Objekten},
jedes Objekt gehört zu einer \emph{Klasse}

\end{slide}
