Überschreiben von Methoden

OO-Prinzip: überall, wo ein Objekt der Basisklasse steht, darf auch eine Objekt einer abgeleiteten Klasse benutzt werden.

(...da die abgeleitete Klasse alle Attribute und Methoden der Basisklasse besitzt)

class A {                   class B : public A { 
public:                     public:              
  void p () { ... }           void p () { ... }  
  virtual void q () { ... }   void q () { ... }  
};                          };                   

void check (A & x) { x.p (); x.q (); }

int main () { A a; check (a);  B b; check (b); }



Johannes Waldmann 2004-11-30