Zweipersonenspiele

Satz: PSPACE = APTIME (alternierend)

Anwendung (Projekt!): Zweipersonenspiele (mit polynomieller Länge)

$ \exists$s1$ \forall$w2...$ \forall$wn : (s1, w2,..., wn) ist gültige Zugfolge und Resultat ist verloren für Weiß.



2009-06-22