Einleitung

Definition Computermusik

Definition Musik

Definition Pop(uläre) Musik

Hörbeispiele

Organisation der LV insgesamt

Organisation der Übungen

GNU/Linux-Audio

Übungs/Haus-Aufgaben

Das sind Beispiele für Tätigkeiten, die in dieser LV (und in allen anderen) immer wieder vorkommen: nicht nur Software bedienen und Knöpfchen drehen, sondern auch:

Analysieren, Rechnen, Recherchieren, historisch einordnen, Programmieren (Synthetisieren).

  1. (bereits in Ü) ausprobieren: Hydrogen (Drum-Sequencer) \(\to\) Rakarrack (Effekt-Prozessor)

    Audio-Routing mit qjackctl oder qpwgraph (zuerst starten?!)

  2. Finden Sie die von Hydrogen benutzte Audio-Datei für TR808 Emulation Kit, Kick Long

    anhören mit vlc,

    konvertieren Sie mit sox in wav-Format, (Hinweis: man sox),

    betrachten Sie Dateiinhalt (Amplituden-Verlauf) mit

    gnuplot -persist -e "plot 'kick.wav' binary format='%int16' using 0:1 with lines"

    Bestimmen Sie mittels dieses Bildes die Grundfrequenz der Schwingung. Welche weitere Information ist dazu nötig, woher bekommen Sie diese?

  3. betrachten Sie Dateiinhalt mit

    od -cx kick.wav | less

    Wo endet der Header (wo steht das erste Datenbyte)?

    Suchen Sie die offizielle WAV-Spezifikation, bestimmen Sie deren bibliografische Daten (Autor/Gremium, Ort, Jahr)

    Erzeugen Sie durch ein selbstgeschriebenes Programm (Sprache beliebig) eine wav-Datei, die einen (kurzen) Sinus-, Dreieck-, oder Rechteckton enthält,

    ansehen mit gnuplot, abspielen mit vlc,

    verwenden Sie das als Sample in Hydrogen.

  4. Wie sah diese Maschine (TR808) aus?

    Welche Band führt diese Maschine im Namen?
    (Hinweis: https://www.vintagesynth.com/, Matt Friedman 1996–)

    Kann Hydrogen alle dort angegebenen Eigenschaften des Originals simulieren?

    beschreiben Sie Struktur und (einige) Elemente von Ritchie Hawtin: Minus Orange 1, Aphex Twin: Flaphead o.ä., simulieren Sie mit Hydrogen und Rakarrack.

Geräusch und Klang

Begriffe

Modell einer periodischen Schwingung

Numerische Näherungslösung der Dgl.

Implementierung der numerischen Sim.

Exakte Lösung der Dgl.

Schwingung einer Saite

Anpassung und Anwendung

Beispiel: Mbira (Daumenklavier)

image

Beispiel: schwingende Metallstäbe

Weitere period. Schwingungen f. Instrumente

Beispiele

Geräusch-Instrumente

Chaotische Schwingungen

Hausaufgaben

  1. Wie wird Musikgeschichte zitiert (im Klang und) im Text von: DJ Hell: Electronic Germany (2009)

    Wer singt auf U Can Dance des gleichen Albums? War früher (viel früher) in welcher Band? Wer hat dort anfangs elektronische Instrumente gespielt? Danach welchen Musikstil erfunden?

    weitere Beispiele für Musikzitate suchen, genau beschreiben, was zitiert wird, wie groß der Abstand ist (zeitlich, inhaltlich) und diskutieren, warum.

  2. harmonischen bzw. gekoppelten Oszillator modifizieren: Schwingungen simulieren, Resultate ansehen,

    • periodische

    • gedämpfte (durch Zusatz-Term in harmonischem)

    • chaotische (durch Nichtlinearität in der Kopplung)

    anhören

    • einzeln

    • als Drumkit in Hydrogen

  3. die Simulation der Saite verändern:

    das Beispiel aus Helmholtz § 39 Fig. 7 realisieren (Zupfen der Saite nicht in der Mitte), Resultat mit Fig. 11 vergleichen

    § 42 realisieren (belastete Saite: ein Punkt hat andere Masse)

  4. kleine Bit-Musikstücke (Beispiel: t << (t>>10)) vollständig analysieren, dann modifizieren.

Plan (vorläufig)