Ein Typ ist eine Menge von Werten, Beispiele:
int
kleine ganze Zahlen,
boolean
Wahrheitswerte
char
Zeichen,
String
Zeichenkette
erst durch Angabe eines Typs
kann einem Bitmuster im Hauptspeicher
ein Sinn zugeordnet werden
wenn sich die Zuordnung (Speicherstelle Typ)
beim Lauf des Programms (dynamisch) nicht ändert,
dann kann sie vollständig zur Übersetzungszeit (statisch)
bestimmt werden