Spiel-Server, sobald wenigstens zwei Leute eingeloggt sind, soll gespielt werden
login server s = atomically $ do
m <- readTVar $ registry server
let ok = not $ M.member ( name s ) m
when ok $ writeTVar ( registry server )
$ M.insert ( name s ) s m
select_players server = atomically $ do
m <- readTVar $ registry server
check $ M.size m >= 2
return $ M.elems m
https://github.com/jwaldmann/mex