- im folgenen Abschnitt (Gitter)
ist der Grundbereich eine Menge von Vektoren
- die wesentliche algorithmische Idee ist ebenfalls:
„oft genug einen vom anderen abziehen,
um einen kurzen Vektor zu erhalten``
- der Bereich ist kein Ring
(man kann Vektoren addieren,
aber nicht multiplizieren),
- ...
aber ein Modul
(man kann Vektor mit Skalar multiplizieren)
- wir betrachten als interessante Teilmengen:
nicht Ideale, sondern Gitter.